游戏总监竟是鬼泣5高手:精通弹反无伤连段的幕后故事 《光与影:33号远征队》发售之后,其战斗系统便备受关注,它将日式RPG回合制战斗与“弹反”机制融合,许多玩家甚至将其与《只狼:影逝二度》等魂游联想在一起。但实际上,游戏总监Guillaume Broche的灵感源头,或许更多来自另一款动作神作——《鬼泣5》。据gamesradar报道,这位制作人其实...