游戏总监竟是鬼泣5高手:精通弹反无伤连段的幕后故事 自《光与影:33号远征队》发售以来,其独特的战斗系统迅速成为玩家热议的焦点。这款游戏将日式RPG经典的回合制战斗与“弹反”机制巧妙结合,许多玩家甚至将其与《只狼:影逝二度》等魂系游戏相提并论。然而,深入探究后可以发现,游戏总监Guillaume Broche的设计灵感或许更多源自另一款动作游戏的经典...