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战地6技术总监谈XSS版挑战,内存管理成难题

访客 2025-09-15 15:15:36 29565 抢沙发
《战地6》技术总监表示,针对XSS版本的开发是一项挑战,因为该版本的内存限制较为严格,对于游戏开发者而言,需要在有限的内存空间内优化游戏性能,确保游戏的流畅运行和良好体验,这一挑战要求开发团队采取高效的技术手段和策略来充分利用内存资源,为玩家带来出色的游戏体验。

据GameRant报道,《战地6》的技术总监Christian Buhl近日在接受采访时谈到了游戏移植主机端时遇到的一些问题,并透露了一些关于Xbox Series S的挑战。

战地6技术总监谈XSS版挑战,内存管理成难题

据Christian Buhl介绍:“对团队来说最大的挑战,就是应对Xbox Series S的内存限制。”他说,该机型的内存甚至比DICE用来开发的“中等配置PC”还要少。

他表示,大约在一年前,开发团队发现很多地图在Xbox Series S上会因为内存问题而频繁崩溃。因此,DICE把重心放在《战地6》的内存优化上,主要是为了照顾Series S版本。结果,这项优化反过来反哺了整个游戏,让游戏“变得更好、更稳定”。

战地6技术总监谈XSS版挑战,内存管理成难题

Buhl表示内存问题目前已经被解决,如今《战地6》在Xbox Series S上的运行表现很好。

值得一提的是,采访当中还提到了游戏是否会登陆NS2,对此,Buhl表示目前还不能说。

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作者:访客本文地址:https://cjzgb.cn/post/5247.html发布于 2025-09-15 15:15:36
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