
新作带飞老游!《怪猎》助力卡普空连续12年利润增长

据Eurogamer报道,Capcom凭借《怪物猎人》系列的持续火爆,实现了连续第12年的利润增长。这一成就不仅巩固了Capcom在游戏行业的领先地位,也进一步证明了《怪物猎人》系列在全球范围内的深远影响力。
在上一财年,Capcom整体营业收入同比增长15.2%,其中游戏部门的表现尤为亮眼,实现了8.9%的增长。这标志着Capcom已连续10个财年实现营业收入年增长率超过10%的目标。如今,公司正朝着下一个宏伟目标迈进——即每年销售1亿份游戏。截至目前,Capcom已经完成了这一目标的一半以上,展现出强大的市场竞争力和品牌号召力。
Capcom业绩的强劲增长主要归功于《怪物猎人:荒野》的成功发售。正如今年3月所宣布的,这款游戏在上市的第一个月就售出了1000万份,成为系列历史上又一里程碑式的作品。尽管官方尚未公布后续的销售数据,但《怪物猎人:荒野》的市场表现无疑为Capcom注入了新的活力。
不仅如此,《怪物猎人:荒野》的推出还带动了整个系列的销量提升。例如,《怪物猎人世界:冰原》和《怪物猎人:崛起》等经典作品的销量均有所增长,而手游《怪物猎人Now》的累计下载量更是突破了1500万次。截至目前,《怪物猎人》系列的总销量已经超过1亿份,再次印证了该系列作为全球顶级IP的地位。
总结
Capcom通过不断创新与深耕,成功将《怪物猎人》系列打造成一个跨越多平台、多形式的超级IP。从主机到PC,再到移动端,Capcom用实际行动证明了优质内容的持久吸引力。未来,随着新作的陆续发布以及更多跨领域合作的展开,《怪物猎人》系列有望继续引领行业潮流,为玩家带来更多惊喜。
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