
如果回到20年前,“一元钱”能带来多少快乐?

“一块钱,能拿来做什么?”
面对这个问题,我多少有点懵圈。毕竟在如今,一块钱能买到的东西实在屈指可数,任凭我发挥多少想象力也很难想到凭一块钱能找到什么样的乐子。
但是,如果要在这个问题前加个“回到二十年前”这样的定语,让童年时期的我来回答这个问题。
那,我就太有的说了。
往事只能回味
想起来,如今我不甚重视的这“一元”,在小时候的我看来,却是个超级大宝贝。
毕竟一块钱,在那时的我眼里已经能买下不少好东西了。两包辣条、一堆泡泡糖、两根冰棍或者一根带口味看上去特别“高档”的冰棍,以及小时候必备的战斗道具——一两包圆卡(笔者老家通称啪叽)。
只不过,在如今的我看来,无论是零食、冰棍还是圆卡,在我的眼中似乎都谈不上是什么“宝贝”了,也难怪如今的我面对“一块钱要怎么花”这种问题时完全不知道答案。
或者说,这些物品本身确实也谈不上有多么大的价值,只是我已经没有能够好好享受这些“宝贝”的心态了。
毕竟,那时的我买零食不单只是因为馋嘴,更多时候也是为了和小伙伴们一块凑几包辣条冰棍或饮料,跑到老家的后山上一起开个“野餐会”,又或是和小伙伴们提前约好一场战斗,找爸妈拿到一块钱的“资助”后立刻奔向小卖部买好圆卡,随后奔赴小区楼下这片“命定之地”,和对面的小伙伴来一场酣畅淋漓的卡片决战……
也许,当时的我,想买的并不是具体的某个零食或者玩具,而更是一种快乐,一段能与玩伴们相处的欢乐时光。这是一种相当纯粹的快乐,里面没有太多的利益纠葛,多少的伪善或者心计,以至于享受这段时光所付出的成本也相当简单——只要一块钱。
每到此时,当体验到成人社会的艰辛后,我也不免希望能重新回到那个无忧无虑,能对着一块钱傻乐的时光。这是不少人的本能反应,自然,也因此有不少人出于这种情愫,尝试用各种方式还原这种美好。
只不过,这种还原,在当下似乎怎么都逃不开互联网解构的魔手。
童年仍有余味
如果你还记得前两年爆火的《阿牛小卖部》(后简称小卖部),那么屏幕前的各位大概就能感受到这种对“童年记忆”进行解构的真意。
当然,小卖部系列本身所采用的技法并不算复杂。策划将大多数人对童年的集体记忆化为刻板符号,再将这些符号整合成一个“每个人小时候回忆里的小卖部”这样一个幻想舞台,并采用极具年代感的配乐等场外要素加深舞台的时代感。
只不过,这种“还原”终究只是表象。无论是剧情还是其夸张的人物表现,小卖部系列迎合的本质上还是当下互联网时代的抽象风潮,而最终,这些要素又在观众们一句句的“动力小子”、“阿牛这版本被削弱”了的调侃中被进一步解构成新梗,《小卖部》也就此彻底成为了互联网大抽象时代一朵稍纵即逝的浪花。
而若是纵观这两年的互联网,也不难发现几乎万事都可被抽象。这些对过去美好时光的还原,乃至那段时光遗留下来的种种事物,在如今也总容易被异化、被解构成另一幅模样,小卖部如此,前些年被各种“雨女无瓜”刷屏的《巴啦啦小魔仙》也是如此。
但是,虽然这种对童年记忆的怀念与复现很难做到纯粹,这却并不意味着“怀旧”这件事本身没有意义。
尽管小卖部已经被解构成了多种模样,但它身上所承载着的那份“童年般回忆”仍然存在,尽管故事颇为抽象,但这份“年代感”却也渗入了系列之中,让观众得以品尝到一丝来自过去那些美好时光的余音,尽管,这一切都只是流量时代引起观众情感共鸣的技法,但它却也实打实的能够勾起深藏于我们心中的美好记忆。
同样的,这样的怀旧也可以更加具象,不止于视频创作者们的单方面塑造,也可以借由游戏等方式,以交互的方式让玩家得以更具代入感地沉浸于这份情绪之中,正如《逆水寒》手游上线的2.3.4版本一样。
一方面,在这次更新中,《逆水寒》手游便上线了“大富绅”这样的趣味玩法,从名字就可知晓这便是《逆水寒》手游式的大富翁,而这也不禁让笔者想到从前同一众小伙伴一起玩大富翁的时光。尽管现在已经没有当年的玩伴陪在身边,但无论是卡通风格拉满的场景布局,又或是玩法本身,笔者或许也能从中感受到一丝来自过去那段欢乐日子的余味。
而另一方面,《逆水寒》还即将在新版本中上线同“巴啦啦小魔仙”这一童年时期重量级IP的联动内容。除了联动的舞蹈动作、武器外观和时装外,这次联动还上线了《巴啦啦小魔仙》的语音包,听着洗脑的“雨女无瓜”与“巴啦啦能量”,也难免不会让人想起从前蹲在电视机前守着动画看的那些日子。
应该说,尽管这次版本更新的许多内容没法让玩家们实打实的“回到童年”,但透过这些内容,玩家们却也能从中触碰到到童年时期的某些记忆,其中或许有同小伙伴们聚会时的嬉笑打闹、又或者是等待着父母归来前打开电视翻看动画频道的美好时光……我们的确没法回到童年,但借由一次又一次的“怀念”,我们却也能从中品尝到一丝来自过去那段无忧无虑时光的一点快乐。
而在这一“怀念童年”的基调之上,《逆水寒》手游还力求降低玩家们的参与门槛。无论是各种儿童节限定好礼、又或是活动期间发放的容华阁半价券、总计600纹的玉代金券等“魔仙入学礼”,都足以看出官方在福利内容上的诚意所在。
而回归我们最初的问题:一元钱能买到什么?
这次版本更新中所推出的“霜星逐夜”发卡与“潜音夜猎”耳环,这两款装饰不仅外观足够炫目,每款装饰的价格更是低至10纹玉,也就是正儿八经的“一元购”。
与此同时,官方还在6月6日当天推出了广受好评的全新时装“魁星踢斗”,其款式取材于官服的状元服,看上去极具诗书意气,而其价格也相当良心,仅需60纹玉,等同于六元。
六元的快乐还不止于外观,还有气球坐骑“撒手没”和“嘤嘤猫”,好不好看各位读者可以自行判断,但是以“气球”作为坐骑,还真圆了笔者小时候抓一把氢气球直接起飞的童真幻想。
其实说了这么多,不难看出《逆水寒》手游官方其实核心力求的是让广大玩家能以更低的门槛享受诸多新内容,也通过这些仅需“童年时期的零花钱”就能买到的耳环、时装、坐骑,让玩家们想起曾经拿着一块钱就能寻到乐子的自己。
美好的时光一去不还,但那段日子留下的记忆却仍能残留一丝余香。往事不能重回,但却仍值得回味,而在这次《逆水寒》手游新版本上线后,或许深藏在记忆深处那份童年时期的欢乐,也能借着游戏,散发出点点余韵以供品味。
还没有评论,来说两句吧...