
苹果打造液体玻璃设计语言 统一风格加厚护城河

苹果WWDC 2025在今天凌晨正式拉开序幕,在大会的开幕演讲中,苹果可是放了不少大招,不仅在新系统中采用了新的命名方式,而且还打造了一套全新的“液体玻璃”风格设计。这些都会延续到所有的系统之中,形成统一的系统版本与视觉风格。
首先在系统命名方式上,苹果摒弃了以往各自为战的命名方式,转而采用统一的年份式命名。这点其实很好理解,比如在iOS系统中,最新版本就被命名为iOS 26,意为针对2026年打造的系统。
新的命名方式,能避免以往系统版本所造成的割裂感,让所有系统都能保持统一的命名,让人一目了然系统是否是最新版本,哪怕是苹果加入新产品,也不会因为新系统的介入导致命名差异。此前在苹果手表的WatchOS系统中,其实就存在这个问题,由于手表产品推出时间较晚,其所采用的WatchOS到2024年才更新到WatchOS 11,这就与iOS 18造成了割裂感,但实际上这两个版本的系统,都是苹果的最新版本。
新的年份命名方式则不然,我们假设苹果在2027年会推出折叠屏的iPhone Fold手机,并且也会推出专属折叠屏的iOS Fold系统,那么其系统就会直接命名为iOS Fold 27,与新版本的iOS 27保持同步。
命名方式只是开胃菜,苹果所采用的“液体玻璃”风格设计,才是苹果这次的大招。苹果上一次在系统上的重大视觉风格革新,还要追溯到iOS 7系统之中。苹果在该系统中开创了扁平化的视觉风格并延续至今,其相比此前的拟物化风格,在视觉上更容易形成统一风格,而且也更节省系统资源。
然而扁平化的视觉风格,已经使用了太久的时间,大家对于这种简单的图标效果,早就产生了审美疲劳。在很多新款机型采用的新系统中,就已经开始抛弃这种风格,开始在图标设计上运用了更复杂的图案和光影特效。这种“倒反天罡”的做法,其实很受用户欢迎,毕竟用户需要更强的视觉冲击力,更强的芯片性能只进行扁平化的渲染,也着实有些浪费性能。
于是,全新的液体玻璃风格设计语言应运而生。据苹果方面透露,液体玻璃的风格是受到visionOS的启发,不仅可以折射光线,还能根据内容呈现不同的光泽,并提供智能化的浅色和深色模式呈现。液体玻璃风格采用分层系统架构,质感与动效均模拟真实玻璃的物理特性。工具栏、控件和应用界面采用半透明玻璃材质,搭配光影反射效果,营造立体层次感。
液体玻璃风格能不能打动用户的审美点,我们不敢评价,但新风格效果肯定是可以让大家产生新鲜感的,毕竟这与先前的系统大不相同。能够有创新的系统风格,都是我们应该肯定的。
液体玻璃风格将会应用到所有苹果系统中,iOS/iPadOS/MacOS/WatchOS等系统中,都将采用这种新风格。这有助于苹果统一各设备之间的使用风格,让各个产品之间的流转更为顺畅,用户可以无门槛的对各种设备进行操控使用。这样可以模糊设备之间的边界,让同一件事情,可以在不同设备之间进行高效处理。
我们可以看到,苹果正在为大屏设备赋予更多的使命,在iPadOS 26系统中,就大大强化了iPad设备的的多任务处理能力。大家可以调整APP窗口大小,可随意调整窗口位置,并可同时打开多个窗口,并进行最小化、调整或排列,就如同PC那样。统一的视觉风格,得以让用户毫无割裂感的进行使用,毕竟看上去基于MacOS上没有什么区别。
这样的做法,其实在华为的鸿蒙生态中就有端倪,统一的视觉风格肯定能够减少多平台的开发难度,也能进一步增加用户粘度,让用户无法摆脱苹果的整个生态,进一步加固苹果的护城河。
总之,未来的苹果系统,变得更好看、更吸睛了,在统一的视觉风格下,苹果肯定还有更深远的布局,这或许就要等之后的WWDC来为我们揭晓了。
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