
米哈游崩坏新作测试反响平平,缺乏创新,期待改进之路
米哈游新作《崩坏》的测试引发了争议,许多玩家认为游戏缺乏足够的创新元素,尽管游戏在某些方面表现良好,但仍有待加强,玩家期待看到更多的新内容和新机制,以提供更丰富多样的游戏体验,游戏需要改进和创新,以满足玩家的期望和需求。
米哈游《崩坏》IP新游《崩坏:因缘精灵》现已开启“结缘测试”,测试日期为9月17日10:00至9月23日10:00。截至发稿前,相关话题登上了贴吧热搜榜,部分玩家已经体验到了游戏并给出了自己的看法。
一些玩家表示,《崩坏:因缘精灵》的创新力度不够,与米哈游以往不断突破的技术标杆形象存在差距,且模型质量较低,场景质感不佳,画面表现力未能达到预期,但《崩坏:因缘精灵》的游戏性较为优秀,非常适合轻度游戏者游玩。
据悉,《崩坏:因缘精灵》是一款归属于“崩坏”IP的衍生作品。游戏以海滨小镇与多维位面为舞台,融合了精灵收集养成与自走棋策略对抗玩法。
精灵收集与培养:玩家可以收集形形色色的因缘精灵,组成属于自己的独特阵容,培养并进化精灵,作为棋子参与刺激的自动战棋。
多维位面探索:借助精灵的力量飞行、滑翔、冲浪,探索隐藏在各个位面中的奥秘。
丰富社交功能:游戏提供了咖啡馆组队问答、宠物店精灵寄养等社交功能,让玩家在冒险的同时也能与朋友互动。
融合经典与创新:游戏整合了《崩坏3》与《崩坏:星穹铁道》元素,但设定于独立位面,角色以棋子形式参战。
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作者:访客本文地址:https://cjzgb.cn/post/5406.html发布于 2025-09-18 15:14:59
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