本文作者:访客

太傲慢了!动视高管认为《战地6》没威胁遭玩家吐槽

访客 2025-08-07 16:17:55 13589 抢沙发
太傲慢了!动视高管认为《战地6》没威胁遭玩家吐槽摘要: 此前有报道称,动视内部消息人士透露,公司高层对《战地6》的推出“毫无压力”,坚信《使命召唤》的品牌规模和市场影响力已强大到“不会失败”的地步。即使竞争对手有所突破,该系列依然能够保...

此前有报道称,动视内部消息人士透露,公司高层对《战地6》的推出“毫无压力”,坚信《使命召唤》的品牌规模和市场影响力已强大到“不会失败”的地步。即使竞争对手有所突破,该系列依然能够保持稳定的长期盈利。

太傲慢了!动视高管认为《战地6》没威胁遭玩家吐槽

然而,这种过于自信的态度在玩家群体中引发了广泛争议。不少玩家质疑动视管理层过于傲慢,指出正是这种“躺赢”心态,导致《使命召唤》系列近年来逐渐陷入年货化、创意乏力、质量滑坡的泥潭。有玩家直言:“就是因为他们觉得自己无敌,才年年敷衍了事。照这个势头,终将会被市场淘汰。”

太傲慢了!动视高管认为《战地6》没威胁遭玩家吐槽

玩家指出《使命召唤》的表现正在走下坡路。《黑色行动6》在2024年11月发售时热度出色,但Steam平台的玩家人数如今已暴跌超八成。社交媒体也上充斥着玩家的不满:老粉丝们受够了频繁的Bug、疲软的反作弊机制、激进的氪金策略以及破坏沉浸感的皮肤设计。

而《战地6》或许不会在短时间内撼动《使命召唤》的地位,但如果这两大FPS系列都能回归品质、真正倾听玩家声音,那么整个第一人称射击游戏市场,或许将迎来一次久违的复苏。

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