本文作者:访客

外媒盘点“长板超长”的游戏:塞尔达、FF15等

访客 2025-07-20 17:44:54 7765 抢沙发
外媒盘点“长板超长”的游戏:塞尔达、FF15等摘要: 在当今游戏制作水平普遍较高的时代,许多作品虽然表现不俗,却也难以脱颖而出。然而,外媒thegamer近日发布了一份特别榜单,聚焦那些凭借某个单一独特方面而名留青史的游戏。这些“出彩...

在当今游戏制作水平普遍较高的时代,许多作品虽然表现不俗,却也难以脱颖而出。然而,外媒thegamer近日发布了一份特别榜单,聚焦那些凭借某个单一独特方面而名留青史的游戏。这些“出彩之处”或是让平庸之作独树一帜,或是将某些游戏推向了伟大。

第7名:《中土世界:魔多之影》——“复仇女神系统”

作为一款标准化的开放世界动作游戏,《魔多之影》在战斗、地图探索等方面几乎是“育碧模板”。但其独创的“复仇女神系统”(Nemesis System)却让敌对兽人拥有记忆、等级、社会地位等属性,形成独特的“动态敌人生态”。可惜该系统被华纳注册专利,至今鲜有其他游戏借鉴,令人惋惜。

外媒盘点“长板超长”的游戏:塞尔达、FF15等

第6名:《时间与永恒》——“手绘画风”

这款日式RPG在玩法与剧情上都乏善可陈,但独树一帜的手绘角色风格使其在PS3时代极具辨识度。尽管整体素质不高,但这份美术风格至今仍令部分玩家念念不忘。

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第5名:《往日不再》——“丧尸潮”

又一款标准的开放世界生存游戏,玩法不算新颖,但其呈现出的数百只高速奔跑的丧尸潮,却带来了惊人的压迫感与战术挑战,成为该作的核心看点。

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第4名:《第一狂战士:卡赞》——“战斗手感”

这款类魂游戏在剧情、场景等方面表现平平,但其出色的战斗反馈与打击感获得不少硬核玩家称赞,甚至被认为比FromSoftware多数作品(除《只狼》)更具快感。

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第3名:《进击的巨人:自由之翼》——“立体机动装置”操作系统

作为一款改编自热门动漫的动作游戏,《自由之翼》的任务设计并不出众。但其对立体机动装置的操作还原度极高,自由度和流畅度甚至被评价超越部分《蜘蛛侠》系列作品。

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第2名:《最终幻想15》——“兄弟情氛围”

虽然游戏本身结构混乱、剧情支离破碎,但主角团之间轻松自然的“兄弟情氛围”却成功打动大量玩家,让人愿意忽略其众多缺点。

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第1名:《塞尔达传说:荒野之息》——“世界交互性”

被誉为神作的《荒野之息》,其实在剧情、战斗多样性和BOSS设计上并不突出。但其极高的世界交互自由度让游戏成为一座“物理化学实验场”,玩家能在其中无限创造。这种机制本身就足以定义一款伟大的沙盒游戏。

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