
《命运2》新dlc玩家数创新低 索尼服务制游戏情况不妙

SteamDB数据显示,《命运2:宿命边缘》的Steam在线峰值仅为99,193人,远低于《终焉之形》的314,000人、《光陨之秋》的316,000人和《邪姬魅影》的290,000人。
对于多人游戏来说,这是相当严重的玩家流失。作为当前索尼在线服务收入的主要来源,《命运2》最近的处境并不理想,连Bungie自己也在2023年承认该游戏表现不佳。
外媒指出,索尼收购Bungie主要的目的就是推进PlayStation的在线服务项目,但目前为止我们还没有看到任何积极的结果,甚至《命运2》也开始走下坡路,而Bungie作为PlayStation工作室的一员也经历了重大裁员。
更糟的是,Bungie的新多人项目《失落星船:马拉松》也进行了仓促的跳票,一度被认为将步《星鸣特攻》后尘。索尼方面已公开承认《马拉松》是一项高风险的投入。因此,游戏能否成功将直接影响其未来在在线游戏市场中的布局。
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