
PS5玩家福音:《往日不再RE》更新带来期待已久新功能

近日,《往日不再》复刻版迎来了新一轮更新,不仅修复了多项已知问题,还为玩家带来了全新的图形选项——“平衡”模式。这一功能的加入,尤其让PS5 Pro用户感到兴奋,因为它能够在帧率与分辨率之间实现更优的权衡。
此次更新后,《往日不再》复刻版在PS5和PS5 Pro上均支持“平衡”渲染模式。该模式通过优化算法,在保持流畅游戏体验的同时,尽可能提高画质表现。具体而言,PS5版本的目标帧率为40帧/秒,渲染分辨率达到1800p;而PS5 Pro则借助PSSR技术(性能扩展超级采样分辨率),将渲染分辨率提升至2160p(即4K输出),同时维持40帧/秒的稳定帧率。
完整补丁说明
图形
· 新增“平衡”渲染模式:该模式旨在解决部分玩家对高帧率和高分辨率难以兼顾的问题,通过动态调整资源分配,提供更加平滑的游戏体验。
PS5:以1800p分辨率渲染,目标帧率40FPS。
PS5 Pro:以2160p分辨率渲染(带PSSR的4K输出),目标帧率同样为40FPS。
· VRR功能现已启用(开发者提醒:VRR需通过系统设置手动开启,并确保设备兼容)。这项功能对于拥有支持可变刷新率显示器的玩家来说尤为重要,能够显著减少画面撕裂现象。
· 修复了离开地图时屏幕亮度骤降的问题,避免因视觉干扰影响沉浸感。
· 对性能模式进行了微调,进一步优化整体运行效率。
表现
· 加载时间大幅缩短,流媒体优化提升了场景切换的速度。例如,在进入大型开放区域或遭遇敌人密集分布的战斗场景时,延迟明显降低。
· 输入延迟得到改善,无论选择哪种渲染模式,操作手感都更为一致,从而增强玩家的控制精准度。
· 解决了多个可能导致程序崩溃的漏洞,提高了游戏稳定性。
· 地图浏览界面不再锁定在30FPS,玩家可以享受更顺畅的地图导航体验。
声音
· 音频混合效果全面升级,从背景音乐到环境音效,每一个细节都被重新打磨,力求营造更逼真的氛围。
· 针对不同场景进行了音频调整,确保音量层次分明且贴合情境。
· 修复了骑自行车时偶尔出现音量过大的问题,使交通工具的声音更加自然。
· 幸存者人质事件中的对话音量得到改进,便于玩家捕捉关键剧情信息。
· 敌方武器音效经过强化处理,听起来更具威胁感,仿佛每一声枪响都能触动神经。
· 当Freaker类敌人靠近玩家时,其咆哮声会逐渐增大,营造出紧张刺激的追逐体验。
· 与Freaker搏斗时的音效设计也更加激烈,每一次挥拳或躲避都伴随着震撼的听觉反馈。
控制
· 运动传感器功能(陀螺仪瞄准)恢复正常工作状态,为偏好体感操控的玩家提供了更多乐趣。
HORDE ASSAULT模式
· 修复了Horde Assault模式下超过30分钟游戏时音频无法循环播放的问题,确保长时间挑战也能保持连贯性。
· 解决了特定区域内的导航障碍,让玩家在复杂地形中行动更加自如。
还没有评论,来说两句吧...