本文作者:访客

曝微软光环工作室陷入危机:新项目质量堪忧还被催

访客 2025-07-03 15:14:31 24019 抢沙发
曝微软光环工作室陷入危机:新项目质量堪忧还被催摘要: 这段时间微软Xbox游戏业务迎来裁员风暴。外媒Engadget的记者从光环工作室的开发者那里了解了一些内幕。至少5名员工遭裁员,他们先收到与组织领导人会议邀请,经历煎熬的两小时等待...

这段时间微软Xbox游戏业务迎来裁员风暴。外媒Engadget的记者从光环工作室的开发者那里了解了一些内幕。

至少5名员工遭裁员,他们先收到与组织领导人会议邀请,经历煎熬的两小时等待后,视频会议才正式开始。而且工作室氛围高度紧张,某近期陷入危机的项目尤为严重:"没人对当前产品质量感到满意,团队弥漫着紧张情绪,管理层不断用动员讲话催促大家赶工交付。"

外包策略转型,自2023年起,微软逐渐转向与美国/欧洲外包工作室(而非个人承包商)合作,以加速《光环》系列开发。还有AI替代计划,开发者直言微软正"竭尽全力用AI代理取代尽可能多的岗位"。

曝微软光环工作室陷入危机:新项目质量堪忧还被催

以下是Engadget的详细报道:

根据光环工作室知情开发者的消息,微软于本周三在全公司范围内进行裁员,该工作室至少有五名员工被解雇。目前约200至300名员工仍留在工作室。

微软Xbox部门员工周三上午收到微软游戏CEO菲尔·斯宾塞的邮件,提及未来几天团队将面临组织架构调整。被裁的光环工作室员工额外收到与部门领导的会议邀请,煎熬的两小时后,Teams电话会议启动。在讨论遣散方案时,裁员理由与斯宾塞备忘录一致,旨在"提升敏捷性与效率"。

开发者向Engadget诉苦:"斯宾塞在邮件中吹嘘今年是Xbox史上最盈利的一年,同时却启动了裁员杠杆,这让我个人极其愤怒,""我不明白这其中有什么值得自豪"。

光环工作室目前正开发多款游戏,包括下一代《光环》主线作品,并负责《光环:无限》的运营——该作正逐步放缓内容更新节奏。据开发者透露,工作室氛围紧张,尤其某个近期陷入危机的项目更令员工焦虑。

开发者坦言:"没人对当前产品质量感到满意。团队内部充满压力,需要不断动员才能推进项目"。工作室近期预告将在10月的光环世界锦标赛公布新进展。

曝微软光环工作室陷入危机:新项目质量堪忧还被催

该工作室2023年已历经过裁员,主要波及战役叙事团队,包括资深开发者乔·斯泰滕(这也是《光环:无限》后续缺乏剧情更新的主因)。当前团队由全职员工与外包人员构成,初级制作和质检岗位多采用合同制。

343 Industries因《光环:无限》首发品质遭玩家诟病,前员工多次批评其过度依赖合同工(合同期最长18个月)。知情者称,自2023年起工作室转向与欧美外包工作室合作(而非个人承包商)以加速开发,类似《使命召唤》《战地》等射击大作的制作模式。

员工指出:"Xbox整体游戏开发理念落后业界数年,导致大量资源浪费"。不过多位离职成员仍对工作室经历和同事关系给予积极评价。

微软7月2日的全球裁员波及9000人,其中830人位于光环工作室所在的华盛顿州。Xbox部门遭遇大规模裁员、项目取消及工作室关闭。微软发言人声称Xbox非裁员重灾区,但考虑到其相对较小的体量,此说法可能未真实反映影响程度。

微软近年持续加码AI领域,推动股价创新高。CEO萨提亚·纳德拉4月称公司30%代码由AI生成,动视暴雪2月承认《黑色行动6》使用AI技术。Copilot工具在微软内部已成强制要求,本轮裁员与AI的关联尚不明确。。

受访开发者直言:"他们正竭尽全力用AI代理取代人力岗位"。Xbox各团队动态随员工社交媒体发声持续曝光。微软2024年1月裁撤1900名Xbox员工,9月再裁650人,去年关闭Arkane奥斯汀等三家工作室。2025年Q1财报显示微软净收入258亿美元,Xbox内容与服务收入年增8%。

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