本文作者:访客

《剑星》Steam超55%玩家来自国区!比肩《黑神话》!

访客 2025-06-20 15:18:25 9082 抢沙发
《剑星》Steam超55%玩家来自国区!比肩《黑神话》!摘要: 2024年6月11日,经过一年多的Steam独占期后,游戏《剑星》正式登陆Steam平台,立即引发了广泛关注,并取得了巨大的成功。Alinea Analytics发布报告谈到了中国...

2024年6月11日,经过一年多的Steam独占期后,游戏《剑星》正式登陆Steam平台,立即引发了广泛关注,并取得了巨大的成功。

Alinea Analytics发布报告谈到了中国玩家对于《剑星》的推动作用。

《剑星》在Steam的成功,背后有着中国市场的强力推动。数据显示,该游戏超过一半的Steam玩家(56%)来自中国,这一比例远高于其他市场。尽管《剑星》并未在中国市场正式发行,但开发商Shift Up通过以下策略成功吸引了大量中国玩家:

中文本地化:包括全语音配音,为中国玩家提供了更加贴合的游戏体验。

本地定价:中国市场售价为268元人民币(约37美元),大大低于美国的60美元售价,使其更具吸引力。

本地市场营销:通过Bilibili等平台进行宣传,成功在中国市场引发热议。

《剑星》Steam超55%玩家来自国区!比肩《黑神话》!

Alinea Analytics表示,《剑星》的成功再次印证了中国市场在全球游戏行业中的重要地位。无论是在Steam还是在PlayStation平台,开发商和发行商越来越意识到中国市场的重要性,未来的游戏推出将更加注重中国玩家的需求和兴趣。

Alinea Analytics的数据显示,《黑神话:悟空》的Steam国区玩家占比为57.8%,美国玩家占比仅14.2%。《剑星》的国区玩家占比为55.9%,美国玩家占比为13%。《怪物猎人:荒野》的国区玩家占比为25.5%,美国玩家占比为27.4%。《暗黑破坏神4》的国区玩家占比为23.5%,美国玩家占比为19.1%。《光与影:33号远征队》的国区玩家占比为22.5%,美国玩家占比为25.8%。

《剑星》Steam超55%玩家来自国区!比肩《黑神话》!

Alinea Analytics认为,随着PlayStation等公司通过平台扩展计划加强在中国市场的布局,有理由相信,中国市场将成为未来全球游戏产业的重要推动力。

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