博主花2万购入Steam Deck原型机!内部结构罕见曝光 日前,YouTube科技频道Bringus Studios发布了一段长达36分钟的视频,深入分析、测试并拆解了一台以3000美元(约2.1万)成交的Steam Deck原型机。据介绍,这台设备性能远不如最终上市版本,但在结构布局上却非常接近零售版。它的外观与Valve程序员Pierre-Loup G...
《巫师4》趣味深度有保障!制作人承诺杜绝枯燥跑腿 在《巫师4》的开发过程中,叙事总监 Philipp Weber 分享了他在任务设计上的核心理念——这一理念源自他早年参与《巫师3:狂猎》任务开发时收到的一句关键反馈:“我们不做无趣的跑腿任务(fetch quest)。”他在接受 GamesRadar+ 采访时表示,为了避免出现形式单调、重复劳动的“...
CDPR:《巫师4》主机目标60帧 但XSS版"非常棘手" CD Projekt Red 近日在接受 Digital Foundry (数毛社)采访时谈及了《巫师4》的主机表现问题,表示尽管他们会努力在各平台上实现60FPS的目标,但也坦言在 Xbox Series S 上实现这一性能目标“将极具挑战”。据介绍,此次开发团队吸取了《赛博朋克2077》首发时的...
《巫师4》优先为游戏主机开发 但PC仍将提供最佳体验 CD Projekt Red 和 Epic Games 近日接受了一次采访,讨论了最近在 Unreal Fest 上展示的《巫师4》技术演示,以及该演示如何转化为玩家对《巫师4》正式版的期待。据开发者称,他们希望展示在基础版 PS5 硬件上运行《巫师4》引擎,并启用所有令人印象深刻的图形技术,同时达...
CDPR回忆《巫师3》逆袭机遇:E3一战惊动老滚粉丝 如今的《巫师3》已是RPG史上的巨作,全球销量超过6000万,成为无数玩家心中的经典。但在当年,《巫师》系列仍是一个较为小众的IP,CDPR也远未成为今日家喻户晓的开发商。在CDPR看来,一段2014年E3上的实机演示,成了《巫师3:狂猎》乃至整个工作室命运的转折点。视频回顾:在接受GamesRad...
玩家为《巫师4》献妙计:借鉴2077解决多结局难题 《巫师4》公布以来,许多玩家最关心的问题之一就是:希里作为新作主角,CDPR将如何处理《巫师3》的多个结局。从目前的迹象来看,CDPR似乎倾向将“希里成为猎魔人”作为官方结局。这种选择合情合理——围绕猎魔人生涯展开的故事更符合《巫师》系列的基调。不过,据thegamer报道,近日,有玩家提出了一个更...
《2077》2.3新补丁引外媒诧异:不是都更完了吗? 外媒Gamerant近日发表评论文章,谈到了《赛博朋克2077》即将于6月底上线的2.3版本更新。Gamerant表示,CDPR此前已经确认《2077》的后续开发已经完成,团队已经将工作重点转向《赛博朋克》IP新作以及《巫师4》等作品,并于此前宣布不会再推出《2077》的任何内容,但如今又变了。CD...
索尼PS5时代利润突破130亿美元!超历代PS主机总和 在疫情的冲击下,索尼PS5的推出曾面临诸多挑战,其上市速度比预期更为缓慢。然而,这款主机不仅迅速扭转了局势,还在短短五年内实现了一项令人瞩目的成就。在过去五年里,PS5时代累计创造了超过130亿美元的营业利润。这一数字之高,远远超过了过去所有PlayStation主机,从PS1到PS4。西野英明:“...
《羊蹄山之魂》10月发售好处多:卡准时间争年度最佳 Sucker Punch Productions沉寂多年后,备受期待的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》也即将登场, 《羊蹄山之魂》最初于2024年9月的State of Play上宣布,是Sucker Punch为PS5全新打造的第一款游戏。它本身并非《对马岛之魂》的直接续集,但其世界观与前作相同。...
《战争机器RE》B测上线首日陷入瘫痪 玩家哀声载道 《战争机器:重装上阵》的多人Beta测试于6月13日正式启动,但上线首日便遭遇严重服务器问题,几乎无人能够成功进入游戏对战。目前,微软尚未就问题作出正式回应,玩家社区则已陷入广泛不满。据大量玩家反馈,在尝试进入对战时,不是被直接踢出匹配队列,就是在找到足够玩家后又自动重新开始匹配,导致游戏过程始终无...