游戏行业背景设定“新公式”:跟风热潮反成枷锁

即使在追逐热门新类型或销售微交易方式的游戏之外,游戏行业也热衷于追随潮流。外媒Thegamer指出,以射箭为例。在2010年代初,玩家几乎对弓箭束手无策,部分原因是2011年《上古卷轴5:天际》和2012年《复仇者联盟》电影的成功,让弓箭进入了大众的视野。短短几年内,我们就有了《神偷》、《孤岛危机3...

《寂静岭f》定档9月25日!官方强调全球内容一致

科乐美旗下恐怖游戏新作《寂静岭 f》官方宣布,游戏将于2025年9月25日正式发售。官方同时强调,《寂静岭f》的日本版和海外版在游戏内容上没有任何区别。此外,游戏将不受任何国家或地区的限制,全球玩家都将享受到完全相同的游戏体验。这意味着玩家无需担心因地区差异而导致的游戏内容缺失或和谐,所有玩家都能沉...

《巫师4》关卡设计谈引导:最高境界是玩家浑然不觉

近年来,电子游戏中用“黄色油漆”做指引一直是不少玩家的讨论中心,有人认为会去谴责那些带有明显指引元素的游戏,但《巫师4》的关卡设计主管迈尔斯·托斯特在接受采访时谈到这件事,表示这不仅仅是简单的好坏对错问题。托斯特承认所有电子游戏都会利用环境引导玩家,不过,情况并非一直如此。譬如CDPR就是在制作《巫...

漫威新作惊喜亮相!但《漫威金刚狼》为何迟迟不来?

在索尼 State of Play 发布会上,《漫威斗魂》的首次亮相让不少玩家感到惊喜。这款以漫威为主题的格斗游戏为该类型注入了新的活力,但与此同时,其公布也引发了玩家对漫威其他游戏阵容未来走向的诸多疑问。据悉,《漫威斗魂》将是一款支持4v4模式的格斗游戏,目前已确认的角色包括美国队长、钢铁侠、蜘蛛...