主创回应《狂野之心S》无新内容:与原版玩家一视同仁

光荣特库摩旗下多人共斗动作游戏《狂野之心》加强版《狂野之心S》已于7月25日在Switch 2平台上发布。在近日接受日媒Fami通的采访时,本作制作人枝川拓人解释了这一增强版为何在游戏内容上并无创新,仅仅是增加了四人联机模式。(原版仅支持三人联机)“我们之所以添加四人联机,是因为我们觉得Switch...

游戏太多不知道玩什么?外媒分析玩家选择疲劳

外媒Tech4Gamers近日发表文章,深入探讨了在游戏选择日益丰富的今天,玩家所面临的“选择疲劳”(Choice Fatigue)现象。文章指出,随着开放世界、独立游戏、首发新作和重制经典的大量涌现,玩家拥有的内容比以往任何时候都多,但这同时也带来了新的挑战。数字便利性加剧“选择疲劳”文章分析,讽...

公开测试前紧急调整!《战地6》突击兵遭到削弱

在《战地6》中,突击兵、工程兵、侦察兵、支援兵这四个玩家耳熟能详的兵种将回归,不过DICE也加入了不少新机制,让这些传统职业变得更具特色。据mp1st报道,在游戏即将开启公开测试的前几天,DICE宣布将对“突击兵”进行调整。据了解,原本突击兵拥有一个名为Weapon Sling的装备,这让玩家可以携...

游戏消费新趋势:充值、预付式正成为玩家新选择

据tech4gamers报道,如今,订阅服务和数字支付仍是全球玩家获取游戏内容的主要方式,但游戏行业正在悄然经历一场转变——越来越多玩家开始转而使用预付卡或充值方式。这一趋势在主机平台上尤为明显,背后原因不仅是消费习惯的变化,更有对安全性、灵活性和控制力的追求。媒体指出,采用预付的最大优势在于它贴合...