本文作者:访客

94%的开发者认为主机独占过时:PS和Xbox已改策略

访客 2025-08-07 16:13:40 14492 抢沙发
94%的开发者认为主机独占过时:PS和Xbox已改策略摘要: 近年来,主机独占策略正在逐渐瓦解。微软Xbox无疑是这一趋势的引领者,《毁灭战士:永恒》《极限竞速:地平线5》在PlayStation平台的表现都证明:跨平台发行已成为新常态。索尼...

近年来,主机独占策略正在逐渐瓦解。微软Xbox无疑是这一趋势的引领者,《毁灭战士:永恒》《极限竞速:地平线5》在PlayStation平台的表现都证明:跨平台发行已成为新常态。索尼同样积极拥抱变革,《战神》《最后生还者》等重磅IP相继登陆PC,而《绝地潜兵2》也在本月登陆Xbox平台。

94%的开发者认为主机独占过时:PS和Xbox已改策略

在科隆游戏展开发者大会的最新调查中,94%的受访开发者认为仅登陆单一平台的商业模式已难以为继。这项面向行业从业者的年度调研显示:62%预测限时独占将成为主流、32%认为独占策略将逐渐消亡、仅有6%仍坚信独占是平台方的核心竞争优势。

唯一例外的或许是任天堂。这家拥有百年历史的厂商始终将马里奥、塞尔达等顶级IP牢牢掌控在自己硬件生态中。正如行业分析师所言:"当《塞尔达传说:王国之泪》能推动Switch硬件销量增长47%时,任天堂没有理由放弃独占策略。

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